NumloomHier einrichten, die Ausgangszahl in Runner eingeben.Preview

Pulververbrauch beim Beschichten nach Stückzahl

Stellen Sie diese Parameter ein: „Masse pro Stück“, „Zusätzlicher Bedarf als Zuschlag“. Geben Sie in Numloom „Anzahl der Werkstücke“ (Stück) ein. Ergebnis: „Pulvermasse“ (kg).

Derzeit ist Zugang zu Numloom im internen Test bei Google Play erforderlich. Unterstützung für iPhone und iPad ist geplant.

Berechnung auf dem Smartphone öffnen

Mit einer Android-Kamera scannen. Ist Numloom installiert, öffnet der HTTPS-Link die Berechnung in Runner. Die Installation erfordert Zugang zum internen Google-Play-Test. Starten Sie die App nach der Installation; fehlt die Berechnung, öffnen Sie diesen Link erneut.

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1Parameter

Bearbeitbare Startwerte, keine Normen oder Herstellerempfehlungen. Prüfen Sie die Werte für Ihr Material oder Gerät.

So wird gerechnet

Pulvermasse = Anzahl der Werkstücke × Masse pro Stück × (1 + Zusätzlicher Bedarf als Zuschlag ÷ 100) ÷ 1000

In Numloom: „Anzahl der Werkstücke“ → „Pulvermasse“.

Stück → kg

Masse pro Stück · g/Stück
Zusätzlicher Bedarf als Zuschlag · %

Diese Seite zeigt Formel und Parameter. Die Berechnung erfolgt in Numloom.

Annahmen und Grenzen

Berechnungsgrundlage: „Anzahl der Werkstücke“ (Stück) → „Pulvermasse“ (kg). Die angezeigten Parameter gelten für diesen Vorgang.

Den Pulververbrauch auf die angegebene Fläche oder Stückzahl beziehen. Bereits im Verbrauchswert enthaltene Verluste nicht nochmals als Zuschlag einrechnen.

Geben Sie eine ganze Anzahl der gezählten Einheiten ein.

Quellen der Werte

Anfangswerte: Masse pro Stück = 50 g/Stück (Beispiel aus der ursprünglichen Aufgabenbeschreibung); Zusätzlicher Bedarf als Zuschlag = 0 % (neutrale Anfangseinstellung).

Diese Anfangswerte sind keine Norm, Kalibrierbescheinigung oder Herstellerempfehlung. Verwenden Sie eigene Messwerte oder die Angaben zum konkreten Produkt.

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