NumloomConfigura aquí e introduce el valor inicial en Runner.Preview

Costo de compra considerando la merma

Usa la misma unidad de material para la cantidad útil y para el precio por unidad. La fracción restante tras la merma no tiene unidad: 0.95 significa que queda el 95 %. El resultado es un costo en la moneda del precio. No se fija kg ni MXN y no se convierten unidades o divisas. Introduce la cantidad útil en Numloom; los valores iniciales son ejemplos editables.

Actualmente se necesita acceso a Numloom en las pruebas internas de Google Play. Se prevé compatibilidad con iPhone y iPad.

Abrir el cálculo en el teléfono

Escanea con la cámara de Android. Si Numloom está instalado, el enlace HTTPS abre el cálculo en Runner. La instalación requiere acceso a la prueba interna de Google Play. Abre Numloom después de instalarlo; si falta el cálculo, vuelve a abrir este enlace.

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1Parámetros

Valores iniciales editables, no normas ni recomendaciones del fabricante. Verifique los valores para su material o equipo.

Cómo se calcula

Costo de compra en la moneda del precio, considerando la merma = Cantidad útil requerida en la unidad utilizada por el precio por unidad ÷ Fracción restante tras la merma × Costo por unidad

En Numloom: «Cantidad útil requerida en la unidad utilizada por el precio por unidad» → «Costo de compra en la moneda del precio, considerando la merma».

tu unidad de material → moneda del precio

Fracción restante tras la merma · 1
Costo por unidad · moneda del precio/unidad de material

Esta página muestra la fórmula y los parámetros. El cálculo se realiza en Numloom.

Supuestos y límites

Base del cálculo: «Cantidad útil requerida en la unidad utilizada por el precio por unidad» (tu unidad de material) → «Costo de compra en la moneda del precio, considerando la merma» (moneda del precio). Los parámetros mostrados corresponden a esta operación.

Introduce el precio correspondiente a la unidad de cantidad indicada. El importe no incluye automáticamente cargos adicionales ni representa una cotización actual del mercado.

Introduce un valor no negativo en la aplicación.

Un coeficiente expresado como fracción usa 0–1, no 0–100.

Fuentes de los valores

Valores iniciales: Fracción restante tras la merma = 0,95 1 (valor de demostración); Costo por unidad = 1 moneda del precio/unidad de material (valor de demostración).

Estos valores no son una norma, una calibración ni una recomendación del fabricante. Sustitúyelos por mediciones de tu proceso o datos del producto.

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